Monde de merle…

Monde de merle…

Récemment j'ai commencé l'impression 3D en résine, et j'ai vraiment adoré ça. La mise en place est un peu compliqué, ca demande d'avoir un lieu dédié et de prendre des précautions mais le résultat est vraiment bluffant. Pour mon premier gros projet, j'ai donc utilisé un fichier 3D sculpté par l'artiste Evans Grayson a qui j'ai commandé une sculpture d'un petit oiseau avec un grand chapeau rouge inspiré des Gnomes, un livre d'enfance qui m'a beaucoup inspiré.

Evans a pris le temps de modéliser tout ça et de créer une scène pour intégrer le personnage et m'a gentiment fourni le fichier Blender afin que je puisse faire mes modifications en vue de l'impression résine afin de faciliter la peinture des pièces.

Cette première production m'a beaucoup appris, j'ai compris que la préparation des fichiers et la séparation en plusieurs parties distinctes étaient vraiment importante afin de faciliter au maximum la peinture. Lorsqu'on fait de la figurine "de collection" on cherche a obtenir un rendu parfait, sans aucun coup de pinceau visible, comme si le personnage sortait de la bande dessinée ou du jeu vidéo. Si je devais refaire un projet comme celui-ci, je passerais encore plus de temps à préparer les différentes pièces, et j'utiliserais aussi un aérographe plutôt que des bombes de peinture, afin d'avoir un rendu encore plus fin

Voici quelques photos du processus de fabrication des figurines :